loading...

برنامه نویسی ایرانی

بازدید : 183
يکشنبه 17 تير 1403 زمان : 8:17

Scratch یک زبان برنامه نویسی کاربرپسند است که برای کودکان مسابقات اسکرچ و مبتدیان طراحی شده است. این آموزش اسکرچ به شما نشان می دهد که چرا Scratch یک انتخاب عالی برای زبان آموزان جوانی است که می خواهند با ایجاد بازی های ساده کدنویسی را شروع کنند.

چه بخواهید داستان های تعاملی بگویید، بازی بسازید یا اصول اولیه انیمیشن را بیاموزید، Scratch یک پلت فرم همه کاره برای بیان خلاقیت و حل مشکلات ارائه می دهد. از طریق این آموزش، Scratch ر مسابقات اسکرچ ا یاد خواهید گرفت و متوجه خواهید شد که چرا این زبان عالی برای شروع است

اسکرچ-آموزش-کپی

اسکرچ چیست؟

Scratch یک زبان برنامه نویسی بصری و یک جامعه آنلاین است که در آن کودکان می توانند برنامه ریزی کنند و رسانه های تعاملی مانند داستان ها، بازی ها و انیمیشن ها را با مردم از سراسر جهان به اشتراک بگذارند. Scratch یک زبان برنامه نویسی ساده و مبتنی بر بلوک است که برای مبتدیان طراحی شده است. از بلوک‌ مسابقات اسکرچ های رنگارنگ و کشیدن و رها کردن برای ایجاد بازی‌ها، انیمیشن‌ها و داستان‌ها استفاده می‌کند و کدنویسی را بصری و سرگرم‌کننده می‌کند.

ایده آل برای یادگیری مفاهیم اولیه برنامه نویسی، Scratch خلاقیت و به اشتراک گذاری پروژه ها را با یک جامعه جهانی تشویق می کند. جامعه آنلاین Scratch یک جنبه مهم است که در آن کودکان می توانند خلاقیت های خود را به اشتراک بگذارند، بازخورد دریافت کنند و با دیگران در سطح جهانی همکاری کنند. این محیط جامعه محور ارتباط و یادگیری از همسالان را تشویق می کند.

به عنوان پروژه ای از گروه مهدکودک مادام العمر در آزمایشگاه مسابقات اسکرچ رسانه MIT، اسکرچ در درجه اول برای سنین 8 تا 16 سال طراحی شده است، اما توسط افراد در هر سنی استفاده می شود.

شروع کار با Scratch

برای شروع کدنویسی در اسکرچ، نیازی به نصب و راه اندازی ن مسابقات اسکرچ رم افزارهای پیچیده ندارید. Scratch یک پلت فرم آنلاین ارائه می دهد که به عنوان یک محیط تعاملی و کاربرپسند عمل می کند که در آن می توانید پروژه های خود را ایجاد، کدنویسی و به اشتراک بگذارید. این محیط مجهز به ابزارها و ویژگی های مختلفی است که برنامه نویسی را ساده تر، جذاب تر و بصری تر می کند.

مرحله 1: یک حساب اسکرچ ایجاد کنید

از وب سایت Scratch دیدن کنید و برای یک حساب کاربری رایگان ثبت ن مسابقات اسکرچ ام کنید. این به شما امکان می دهد پروژه ها را ذخیره کنید، آنها را به اشتراک بگذارید و در انجمن Scratch شرکت کنید.

برای ایجاد حساب اسکرچ، مقاله را دنبال کنید – چگونه حساب اسکرچ خود را بسازید

مرحله 2: درک اصول

با رابط کاربری Scratch آشنا شوید. حوزه های کلیدی عبارتند از:

استیج: صحنه مانند یک بوم بزرگ و خالی است که مسابقات اسکرچ در آن تمام کنش ها اتفاق می افتد. این پیش‌زمینه اصلی پروژه‌های شماست. می‌توانید شخصیت‌هایی به نام «جن» را روی صحنه بکشید یا قرار دهید.

Sprite List: Sprite List مانند یک گروه یا مجموعه ای از sprite است که می توانید با هم در پروژه های خود از آنها استفاده کنید. به آن به عنوان راهی برای سازماندهی و مدیریت چندین شخصیت یا اشیاء در بازی یا انیمیشن خود فکر کنید.

بلوک پالت: شامل بلوک های کدگذاری طبقه بندی شده بر اساس تابع است.

ناحیه کدنویسی: جایی که بلوک ها را برای ساخت اسکریپت آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان خود بکشید و رها کنید.

رویدادها: رویدادها در Scratch مانند محرک هایی هستند که باعث می شوند چیزهایی در انیمیشن ها یا بازی های شما اتفاق بیفتد. آنها به شما کمک می کنند تا کنترل کنید که چه زمانی و چگونه مسابقات اسکرچ بخش های مختلف پروژه با هم کار می کنند.

برنامه نویسی اسکرچ برای مبتدیان: اولین پروژه خود را ایجاد کنید

در اینجا یک آموزش کامل پروژه اسکرچ برای مبتدیان با پروژه First Scratch ما آمده است:

ایجاد یک بازی Pac-Man در اسکرچ می تواند یک پروژه سرگرم کننده و آموزشی باشد. در اینجا یک راهنمای گام به گام برای ساخت نسخه اصلی بازی آورده شده است:

مرحله 1: پروژه Scratch خود را راه اندازی کنید

ایجاد یک پروژه جدید: به Scratch وارد شوید و یک پروژه جدید را شروع کنید. اینجا کلیک کنید

Set-Up-Your-Scratch-Project-1

حذف Cat Sprite: Scratch با یک گربه اسپرایت پیش‌فرض شروع می‌شو مسابقات اسکرچ د. می توانید با کلیک راست روی آن و انتخاب "حذف" آن را حذف کنید.

اکنون ما شروع به ایجاد پروژه Pacman خود خواهیم کرد.

Set-Up-Your-Scratch-Project-2

Cat Sprite را حذف کنید

مرحله 2: Pac-Man Sprite را ایجاد کنید

Create Sprites: ما باید شخصیت هایی مانند Pacman، نقاط و ارواح بسازیم. برای انجام این کار، روی نماد گربه آبی در گوشه پایین سمت راست کلیک کنید.

Choose Shape and Color: در این نماد گربه، می توانید اشکال و رنگ های مختلفی را برای ایجاد شخصیت های خود انتخاب کنید. آنها را هر طور که دوست دارید جلوه دهید.

در اینجا شخصیت های مختلف طراحی شده است:

Create-the-Pac-Man-Sprite-1

Pac- صورت مرد

Create-the-Pac-Man-Sprite-2

نقطه

مرحله 3: متغیر برای حفظ امتیاز و زندگی

باز کردن بلوک های متغیر: ابتدا به جایی بروید که می توانید ب مسابقات اسکرچ مسابقات اسکرچ ا اعداد کار کنید و چیزهایی ایجاد کنید. به آن «بلوک‌های متغیر» می‌گویند.

ایجاد یک متغیر امتیاز: یک چیز جدید به نام "امتیاز" ایجاد کنید. این به ما کمک می کند تا امتیاز بازی خود را پیگیری کنیم.

یک متغیر Lives ایجاد کنید: چیز دیگری به نام زندگی Scratch competitions ایجاد کنید. این به ما کمک می کند تا ردیابی را حفظ کنیم

Scratch یک زبان برنامه نویسی کاربرپسند است که برای کودکان مسابقات اسکرچ و مبتدیان طراحی شده است. این آموزش اسکرچ به شما نشان می دهد که چرا Scratch یک انتخاب عالی برای زبان آموزان جوانی است که می خواهند با ایجاد بازی های ساده کدنویسی را شروع کنند.

چه بخواهید داستان های تعاملی بگویید، بازی بسازید یا اصول اولیه انیمیشن را بیاموزید، Scratch یک پلت فرم همه کاره برای بیان خلاقیت و حل مشکلات ارائه می دهد. از طریق این آموزش، Scratch ر مسابقات اسکرچ ا یاد خواهید گرفت و متوجه خواهید شد که چرا این زبان عالی برای شروع است

اسکرچ-آموزش-کپی

اسکرچ چیست؟

Scratch یک زبان برنامه نویسی بصری و یک جامعه آنلاین است که در آن کودکان می توانند برنامه ریزی کنند و رسانه های تعاملی مانند داستان ها، بازی ها و انیمیشن ها را با مردم از سراسر جهان به اشتراک بگذارند. Scratch یک زبان برنامه نویسی ساده و مبتنی بر بلوک است که برای مبتدیان طراحی شده است. از بلوک‌ مسابقات اسکرچ های رنگارنگ و کشیدن و رها کردن برای ایجاد بازی‌ها، انیمیشن‌ها و داستان‌ها استفاده می‌کند و کدنویسی را بصری و سرگرم‌کننده می‌کند.

ایده آل برای یادگیری مفاهیم اولیه برنامه نویسی، Scratch خلاقیت و به اشتراک گذاری پروژه ها را با یک جامعه جهانی تشویق می کند. جامعه آنلاین Scratch یک جنبه مهم است که در آن کودکان می توانند خلاقیت های خود را به اشتراک بگذارند، بازخورد دریافت کنند و با دیگران در سطح جهانی همکاری کنند. این محیط جامعه محور ارتباط و یادگیری از همسالان را تشویق می کند.

به عنوان پروژه ای از گروه مهدکودک مادام العمر در آزمایشگاه مسابقات اسکرچ رسانه MIT، اسکرچ در درجه اول برای سنین 8 تا 16 سال طراحی شده است، اما توسط افراد در هر سنی استفاده می شود.

شروع کار با Scratch

برای شروع کدنویسی در اسکرچ، نیازی به نصب و راه اندازی ن مسابقات اسکرچ رم افزارهای پیچیده ندارید. Scratch یک پلت فرم آنلاین ارائه می دهد که به عنوان یک محیط تعاملی و کاربرپسند عمل می کند که در آن می توانید پروژه های خود را ایجاد، کدنویسی و به اشتراک بگذارید. این محیط مجهز به ابزارها و ویژگی های مختلفی است که برنامه نویسی را ساده تر، جذاب تر و بصری تر می کند.

مرحله 1: یک حساب اسکرچ ایجاد کنید

از وب سایت Scratch دیدن کنید و برای یک حساب کاربری رایگان ثبت ن مسابقات اسکرچ ام کنید. این به شما امکان می دهد پروژه ها را ذخیره کنید، آنها را به اشتراک بگذارید و در انجمن Scratch شرکت کنید.

برای ایجاد حساب اسکرچ، مقاله را دنبال کنید – چگونه حساب اسکرچ خود را بسازید

مرحله 2: درک اصول

با رابط کاربری Scratch آشنا شوید. حوزه های کلیدی عبارتند از:

استیج: صحنه مانند یک بوم بزرگ و خالی است که مسابقات اسکرچ در آن تمام کنش ها اتفاق می افتد. این پیش‌زمینه اصلی پروژه‌های شماست. می‌توانید شخصیت‌هایی به نام «جن» را روی صحنه بکشید یا قرار دهید.

Sprite List: Sprite List مانند یک گروه یا مجموعه ای از sprite است که می توانید با هم در پروژه های خود از آنها استفاده کنید. به آن به عنوان راهی برای سازماندهی و مدیریت چندین شخصیت یا اشیاء در بازی یا انیمیشن خود فکر کنید.

بلوک پالت: شامل بلوک های کدگذاری طبقه بندی شده بر اساس تابع است.

ناحیه کدنویسی: جایی که بلوک ها را برای ساخت اسکریپت آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان خود بکشید و رها کنید.

رویدادها: رویدادها در Scratch مانند محرک هایی هستند که باعث می شوند چیزهایی در انیمیشن ها یا بازی های شما اتفاق بیفتد. آنها به شما کمک می کنند تا کنترل کنید که چه زمانی و چگونه مسابقات اسکرچ بخش های مختلف پروژه با هم کار می کنند.

برنامه نویسی اسکرچ برای مبتدیان: اولین پروژه خود را ایجاد کنید

در اینجا یک آموزش کامل پروژه اسکرچ برای مبتدیان با پروژه First Scratch ما آمده است:

ایجاد یک بازی Pac-Man در اسکرچ می تواند یک پروژه سرگرم کننده و آموزشی باشد. در اینجا یک راهنمای گام به گام برای ساخت نسخه اصلی بازی آورده شده است:

مرحله 1: پروژه Scratch خود را راه اندازی کنید

ایجاد یک پروژه جدید: به Scratch وارد شوید و یک پروژه جدید را شروع کنید. اینجا کلیک کنید

Set-Up-Your-Scratch-Project-1

حذف Cat Sprite: Scratch با یک گربه اسپرایت پیش‌فرض شروع می‌شو مسابقات اسکرچ د. می توانید با کلیک راست روی آن و انتخاب "حذف" آن را حذف کنید.

اکنون ما شروع به ایجاد پروژه Pacman خود خواهیم کرد.

Set-Up-Your-Scratch-Project-2

Cat Sprite را حذف کنید

مرحله 2: Pac-Man Sprite را ایجاد کنید

Create Sprites: ما باید شخصیت هایی مانند Pacman، نقاط و ارواح بسازیم. برای انجام این کار، روی نماد گربه آبی در گوشه پایین سمت راست کلیک کنید.

Choose Shape and Color: در این نماد گربه، می توانید اشکال و رنگ های مختلفی را برای ایجاد شخصیت های خود انتخاب کنید. آنها را هر طور که دوست دارید جلوه دهید.

در اینجا شخصیت های مختلف طراحی شده است:

Create-the-Pac-Man-Sprite-1

Pac- صورت مرد

Create-the-Pac-Man-Sprite-2

نقطه

مرحله 3: متغیر برای حفظ امتیاز و زندگی

باز کردن بلوک های متغیر: ابتدا به جایی بروید که می توانید ب مسابقات اسکرچ مسابقات اسکرچ ا اعداد کار کنید و چیزهایی ایجاد کنید. به آن «بلوک‌های متغیر» می‌گویند.

ایجاد یک متغیر امتیاز: یک چیز جدید به نام "امتیاز" ایجاد کنید. این به ما کمک می کند تا امتیاز بازی خود را پیگیری کنیم.

یک متغیر Lives ایجاد کنید: چیز دیگری به نام زندگی Scratch competitions ایجاد کنید. این به ما کمک می کند تا ردیابی را حفظ کنیم

نظرات این مطلب

تعداد صفحات : -1

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 355
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 68
  • بازدید کننده امروز : 0
  • باردید دیروز : 166
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 308
  • بازدید ماه : 1429
  • بازدید سال : 20722
  • بازدید کلی : 77155
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی